Programos pamatas.
Kintamieji programoje skelbiami nurodant jo vardą ir tipą. Jie suprantami, kaip tam tikro dydžio kompiuterio
atminties sritis.
- Kintamojo vardas - tai raidžių, skaičių, pabraukimo simbolių seka. Vardams reikia parinkti prasmingus
žodžius. Vardas negali prasidėti skaičiumi ir sutapti su programos baziniais žodžiais.
- Yra pagrindiniai kintamųjų tipai:
- int - sveiki skaičiai
- double, float - skaičiai su kableliu
- char - simboliai
- bool - loginis turintis dvi rekšmes : true arba false
Kintamojo reikšmę galima priskirti jo sukūrimo metu ir keisti vykdant programą.